VRKit il visore Microsoft Fai da Te
Avvistato in rete un nuovo visore in cartone Fai da Te targato Microsoft.
Il suo nome è VRKit, questo è quanto ci svela un’immagine apparsa sul web per pubblicizzare un Hackaton organizzato dal colosso Microsoft, che avrà luogo in Russia il 17 Ottobre.
Del visore in questione non si hanno molte notizie, da quello che è possibile dedurre dall’immagine possiamo dire che sarà senza dubbio un visore per la realtà aumentata, costituito da una scatoletta in cartone, pensata per ospitare al suo interno lo smartphone Lumia, e questa per il momento sembrerebbe essere l’unica differenza con i Cardboard di Google realizzati invece per Android.
Microsoft, cosi come Google con i suoi Cardboard, vuole regalare esperienze uniche e indimenticabili, in cui il virtuale si sovrappone al reale, ampliando il target di consumatori visto il basso costo del prodotto.
L’Hackaton organizzato da Microsoft in Russia, è finalizzato a raccogliere nuove idee e nuovi spunti sulla realtà aumentata. L’azienda con un post pubblicato sul suo sito ha promesso a tutti gli sviluppatori che interverrano di ricevere in premio un VRKit se presenteranno applicazioni originali e interessanti.
Per ora non ci sono altre informazioni disponibili sul visore, non si conoscono i tempi e le modalità di distribuzione del prodotto, non ci resta che attendere con ansia.
- Pubblicato il Realtà Aumentata
HoloLens will be “a five-year journey”, revealed Microsoft’s CEO
The saga about the development of one of the most applauded and waited headset of these years is continuing: as probably you understood we are talking of Microsoft’s HoloLens, that from revelation to revelation doesn’t stop teasing the curiosity of augmented reality’s fans.
Between developer’s versions and consumer’s market release hypothesis, finally it seems that the development team wanted to make a bit of clarity talking about the future of this device at the Salesforce Dreamforce Conference Q&A where Satya Nadella, CEO of the project, talked.
Unluckily all those that, after the news of HoloLens working with Windows 10, thought the release was coming shortly will have to change their minds: the device, at least for the consumer market, will not be released so soon, since Nadella said that he imagines the full development of the gadget as “really a five-year journey.” It is sure, on the other hand, that in 2016 will be available the developer version.
With this kind of communiqué, it is clear how Microsoft is aiming to release the best HoloLens version possible, and this, of course, needs a certain amount of work, tests and time. Other than the news about videogames and applications linked to culture and study, one of HoloLens goals is surely to be used in the business world; knowing this, it’s clear why they don’t want to release in the market just a prototype, as it is at the moment since the version presented in April had problems with commands recognizing and some glitches. Nadella and his Team seem to know very good the high potential of a project like this: “it is such a different type of computer, and the industrial and enterprise scenarios are huge”, and surely it is worth to invest in it to make it the better possible.
- Pubblicato il Augmented reality @en
“HoloLens sarà un viaggio lungo cinque anni”, parola del CEO di Microsoft
Continua la saga di aggiornamenti su uno dei visori più acclamati e attesi del mondo tech: stiamo parlando ovviamente di HoloLens di Microsoft, che di indiscrezione in indiscrezione continua a solleticare la curiosità dei fan della realtà aumentata.
Tra versioni per developers e previsioni di rilascio anche nel mondo consumer, finalmente sembra il Team di sviluppo abbia voluto fare un po’ di ordine parlando del futuro del dispositivo al Q&A tenuto dal CEO Satya Nadella alla Salesforce Dreamforce Conference.
Purtroppo tutti coloro che, alla notizia del funzionamento di HoloLens con il sistema operativo Windows 10, avevano previsto un rilascio a breve termine, dovranno ricredersi: la release, almeno per il mercato degli appassionati, sembra non essere prevista nell’immediato, leggendo tra le righe del commento di Nadella, che ha detto di immaginare lo sviluppo completo di HoloLens come un “viaggio lungo cinque anni”. Quella che potrà essere ottenuta nel 2016, invece, è la versione per sviluppatori.
Con una dichiarazione del genere, è chiaro come Microsoft stia puntando molto su una versione perfezionata il più possibile di HoloLens, e questo, ovviamente, richiede una certa dose di lavoro, test, e soprattutto tempo. In aggiunta alle news su videogiochi e applicazioni legate alla cultura a parte, è certo che HoloLens punti a diventare uno strumento che trova la sua vera ragione d’essere nel mondo business; in tal senso non può essere immesso sul mercato a uno stadio che sia meno che eccellente e, quando ad Aprile vennero presentate le news a riguardo, alcuni comandi non erano interpretati correttamente dal device e c’erano anche alcuni glitch. Nadella e il suo Team non nascondono il potenziale decisamente alto di un progetto del genere: “E’ una tipologia di computer così diversa, e gli scenari industriali e di impresa sono estesi”, e di sicuro vale la pena investire nel renderlo migliore possibile.
- Pubblicato il Realtà Aumentata
HoloLens headset tried by NASA in the NEEMO mission
There’s nothing to say: Microsoft’s augmented reality headset, the famous HoloLens, knows how to make people talk. After the demonstration at gamers’ conference, during which Microsoft showed us the future of Minecraft when implemented with augmented reality, we passed directly to the collaboration with NASA and the space missions. In fact, as already said in a previous post, HoloLens will be used on the ISS, the International Space Station, to help astronauts especially for solving technical issues; in particular it will be used in the missions to Mars, where, since of the distance, the communication are delayed (up to 24 minutes!) and this could create complications in case of malfunctioning.
A HoloLens headset would have reached already the International Space Station, but unluckily it was destroyed in the explosion of the Dragon spacecraft the 28th June. Anyway, even if not in space, the device is being tested: part of the equipment to test, in fact, was destined to be tried underwater, in the NEEMO (NASA Extreme Environment Mission Operations) station, operative 45 feet (17 meters) underwater off the coast of Key Largo, Florida.
This month NEEMO will house four “waternauts” for 14 days: the captain of the mission, Luca Parmitano (a veteran of Expeditions 36-37 in 2013), never-flown astronauts Serena Auñón (NASA) and Norishige Kanai (Japan Aerospace Exploration Agency) and David Coan, NASA EVA management office engineer. Two technicians, who are also professional divers, live with them in the habitat to run the facility. The mission, started the 20th July, will test some equipment (between which a HoloLens headset and a second headset from another manufacturer) in a extreme environment, similar to the space one, and will help the astronauts getting used to the gravity conditions on asteroids (very low) and on Mars (about 1/3 of Earth gravity).
“We can learn about interaction between crewmembers and the ground control,” Parmitano said of the mission in a televised interview on NASA Television. “We can learn about procedures and ways to make our work effective.”
- Pubblicato il Augmented reality @en
Microsoft HoloLens: questo è quello che si vede davvero
Quando abbiamo visto Microsoft HoloLens in azione con Minecraft all’E3 lo scorso giugno, eravamo sorpresi e meravigliati da quel che ci mostrarono sul palco: avevamo davanti ai nostri occhi esattamente quel che ci saremmo aspettati dal migliore visore per realtà aumentata potessimo mai immaginare, ed era semplicemente da lasciare a bocca aperta.
Ma coloro che ebbero la possibilità di testare live il device notarono che l’esperienza non era esattamente quella immaginata vedendolo in azione sui nostri schermi: dopo il nuovo video rilasciato da Microsoft nel quale possiamo osservare il visore nel suo utilizzo alla Case Western Reserve University ogni dubbio è fugato e possiamo finalmente vedere quale effettivamente sia il suo vero campo visivo…e, sfortunatamente, sembra che le nostre aspettative debbano essere ridimensionate.
Nel video, creato per mostrare le possibilità di HoloLens e realtà aumentata nello studio della medicina, ci viene mostrato come gli studenti possano vedere attraverso il visore parti del corpo umano e studiarne i problemi virtualmente, senza alcun rischio per la vita dei pazienti.
Ovviamente l’utilizzo è fantastico, ma nel video per la prima volta realizziamo anche quale sia esattamente la visione di colui che indossa l’headset: è chiaro che vi sia una limitazione del campo visivo aumentato dell’utente durante l’utilizzo di HoloLens; sembra vi sia più una “finestra” di realtà aumentata, che prende circa metà dello schermo, occupando un rettangolo nel mezzo delle lenti degli occhiali, e nella parte rimanente rimanga visibile semplicemente il mondo reale. Questo non si nota più di tanto quando gli oggetti aumentati sono lontani, ma è invece molto chiaro quando sono vicini e di fronte all’utente.
Anche per un progetto incredibile come Microsoft HoloLens, dunque, addirittura utilizzato nello spazio, c’è ancora tanto lavoro da fare: siamo sicuri, ad ogni modo, che presto sarà un prodotto buono come lo abbiamo immaginato.
- Pubblicato il education, Realtà Aumentata
Microsoft HoloLens: this is what you actually see
When we saw Microsoft HoloLens in action with Minecraft at E3 last June, we were surprised and amazed from what they showed us on the stage: that was exactly what we were expecting from the best augmented reality headset we could imagine, and it was just breathtaking.
But those who tested live the device noticed that the experience isn’t exactly what we thought watching it from our screens: now Microsoft released a video showcasing the headset’s uses at Case Western Reserve University and finally the actual field of view is revealed…and, unluckily, it seems we have to reshape our expectations.
In the video, created to show the possibilities of using HoloLens and augmented reality for studying medicine, we can see how the students can see through the headset the human body parts and study the problems virtually, without putting at any risk the patients lives.
Of course, the use is awesome, but for the first time we also realize what exactly is the vision of the wearer: it is clear that there’s a bit limitation to the field of view that the user can have while using HoloLens; it seems to be an augmented reality “window”, that appears to take up about half of the screen, occupying a rectangle in the middle of the glasses’ field of view, and in the remaining part there’s just the real vision. This isn’t so much noticeable when the augmented reality objects are seen from afar, but it is very clear when they are near and right in front of the user.
Even for an incredible project as Microsoft HoloLens, at this time used also in space, there’s still a lot of work to do: we are sure that soon it will be as good as we imagined.
- Pubblicato il Augmented reality @en, Training in Realtà Virtuale
Lezioni di medicina in realtà aumentata con HoloLens
Vi avevamo già parlato dei visori HoloLens di Microsoft principalmente pensati e rivolti al mercato dell’intrattenimento e dei videogames.
Ma la nota azienda non finisce di stupirci con questi gioiellini dedicati alla realtà aumentata e con la pubblicazione di un video esplicativo Microsoft ci mostra come gli smartglasses possono essere utilizzati anche per l’insegnamento della medicina in un’università statunitense.
Gli studenti statunitensi di medicina con gli HoloLens potranno studiare il corpo umano in maniera innovativa e non in modo tradizionale sui classici libri, grazie all’idea di Microsoft saranno in grado di osservare organi, muscoli, ossa in realtà aumentata attraverso degli ologrammi tridimensionali generati dal visore. Con HoloLens i futuri medici potranno passare dalla teoria alla pratica, mediante delle simulazioni verosimili alla realtà e potranno sperimentare quanto appreso evitando errori che potrebbero essere fatali per la salute e la vita dei pazienti.
Guardando il video possiamo notare un limite che risulta essere temporaneo, visto che l’azienda lavora costantemente per migliorarsi, il campo visivo di chi indossa gli occhiali sembra essere troppo ristretto.
Inoltre Microsoft ha dato inizio ad un progetto di ricerca dedicato alle università, invitandole a sviluppare possibili soluzioni in diverse aree tematiche: medicina, comunicazione, psicologia, matematica, ingegneria, arti interattive e multimedialità. Le proposte migliori riceveranno un premio di 100.00 dollari e due Kit di sviluppo HoloLens.
- Pubblicato il Realtà Aumentata
Microsoft stupisce con la realtà aumentata di Minecraft
Innovazione e stupore queste le parole d’ordine per Microsoft all’E3 la più grande fiera dedicata al mondo dei videogiochi che si tiene annualmente a Los Angeles.
Phil Spencer, responsabile della divisione Xbox durante l’evento ha lasciato senza fiato la platea presentando una nuova funzionalità dei visori HoloLens (di cui vi avevamo già parlato qui) legata al mondo dei videogiochi.
La novità presentata riguarda il gioco Minecraft, acquistato l’anno scorso dall’azienda per 2,5 miliardi di dollari, Spencer ha mostrato come indossando gli occhiali Hololens il lego digitale Minecraft per magia prende vita con la realtà aumentata.
Durante il live gameplay il mondo virtuale di Minecraft è apparso in tre dimensioni su un tavolo, dando forma ad ologrammi in movimento che si sono sovrapposti al mondo reale, ma la cosa che maggiormente ha suscitato stupore è stata vedere il tecnico che si è occupato della dimostrazione del visore interagire con il gioco semplicemente con dei gesti e con dei comandi vocali.
Difficile da spiegare a parole lo stupore provato date uno sguardo al video per entrare nel mondo della realtà aumentata di Minecraft.
Gli HoloLens sembrano essere sinonimo di innovazione nel mondo del Gaming, in quanto sono in grado, non solo di introdurre una nuova dimensione ai giochi da costruzione o da tavolo, ma soprattutto rappresentano un chiaro esempio di quelle che sono le potenzialità della realtà aumentata nell’universo dei videogiochi.
- Pubblicato il Gamification, Realtà Aumentata
Some news about Microsoft HoloLens from Build 2015
At Build 2015, the annual Developer Conference hosted by Microsoft from April 29 to May 1, there was finally some news about HoloLens. Every Augmented Reality fan was for sure waiting something more about Microsoft’s headset, and the company made them happy.
HoloLens was the true star of the conference: since it is in development from some years, big news is always welcome and, hopefully, expected soon, especially since it is strictly linked to Windows 10 launch.
Alex Kipman, the official speaker for the HoloLens project, during the conference made a demonstration of what HoloLens and Windows 10 will look like together and showed some videos of the impact that this project would have on different parts of our lives:
Also, he told something more about the headset, in particular trying to clarify the definition of it:
“The HoloLens has been repeatedly referred to as being holographic. Microsoft has even called its built-in processor a holographic processor. So the very first thing to say is that this is not a holographic display and it has nothing at all to do with holography.
[Instead] it is an augmented reality (AR) headset that … projects a stereo pair of images, one to each eye, just like a virtual reality headset. The difference is that the visor is transparent and you can see the 3D generated image embedded into the natural, real world, view.”
All this news is interesting, and we can’t wait to see it in action. For now, anyway, we have to hope to get our hands on a prototype or to just dream reading the articles of those who tested the device: Microsoft announced that it would offer developers at Build access to “hundreds” of HoloLens devices so that they can experience the technology first-hand, but Augmented Reality fans will still have to wait for a market version of the device. Some rumor going around claims that maybe the headset will be released in September 2015 and it will cost about $500. Will it be true?
Continue to follow us to know more about Microsoft HoloLens will be released and to remain always up to date with Augmented Reality news!
- Pubblicato il Augmented reality @en
Microsoft presents their new AR headset: a first look at HoloLens
Some days ago a new augmented reality headset was added to the famous trio Google Glass, Oculus Rift and Samsung Gear VR: Microsoft, during its worldwide streaming event “Windows 10: Next Chapter”, presented various projects that will be developed in next months. Among the others (not less than Windows 10 and the new Microsoft’s browser) there’s a particular one which is very interesting to us: we are talking about the suite of augmented reality software called Windows Holographic and the related augmented reality headset, named HoloLens.
The Redmond company didn’t use the words “augmented reality” but “holograms”, still we know what that means: this will probably be the yet-missing mainstream AR set. In fact, at the moment Google Glass has just few AR apps, while Oculus Rift and Samsung Gear VR are more centered on virtual reality. HoloLens seems to be finally a true AR headset, which puts in communication our daily world with the virtual world.
As Microsoft’s Alex Kipman said: “Until now, we’ve immersed ourselves in the world of technology, but what if we could take technology and immerse it in our world?”
Kipman didn’t describe in depth HoloLons technology, but hinted that they are more sophisticated than the other headsets around: e.g. they create the illusion of depth showing to each eye a different plain image. There’s more: first, it seems it will not use markers as e.g. QR codes; second: the headset itself is very close to a pair of normal glasses, so definitely wearable and light (and why not? – even classy).
During the presentation event, Microsoft’s executives Joe Belfiore, Terry Myerson and Alex Kipman showed some examples of everyday use for HoloLens: how to adjust a broken pipe, make a Skype call directly on a wall and also how to build Minecraft buildings anywhere we want. There was also a demo on how to sculpt 3D printable models. These uses open this technology to almost every kind of people, making HoloLens, as we said before, the first mainstream AR headset; we are sure that this new product, with the related software, will be a success.
But this powerful techonology, of course, can be used even on higher levels: in fact, last but not least, Jet Propulsion Laboratory of NASA is working with Microsoft to see if they can use holograms in scientific research.
It’s not strange, in these times, to read on the web users saying that sci-fi is here. Yes, and it seems it just started.
Watch a video:
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