“Visual Shazam”: the music recognition app hits the world of Augmented Reality
You enter a cafè and the background song is not new to you, but a memory lapse is preventing you from remember title and singer. It’s on the tip of your tongue, but it seems impossible to recall it. How to do? Of course turning on Shazam, the mobile app that recognizes music. But what if you want to know more about a place or maybe a painting? From now you can use Shazam for this too.
The news came out at the beginning of the year: the Shazam Team was working on a new feature to recognize not only music but objects too. Now this function is reality thanks to its latest update: the famous music recognition app now can read objects, QR codes, products and advertising through our smartphones’ camera.
Basically it will be possible, wherever Shazam’s logo will be visible, to just focus the product and open links to related pages or to see special contents created with Augmented Reality appear; this new feature is called “Visual Shazam” and it’s available in free download for iPhone and iPad.
The Londoner company for the occasion partnered with some important brands, as Time, Condé Nast , Levi’s, Guerlain, Hearst, Harper Collins and, last but not least, with Disney for the promotion of their new movie, “Tomorrowland.”
Moreover, the company wants to adapt this new technology to the world of wearables, e.g. smartwatches.
What for Shazam is a news, for Experenti has been reality for some time: it’s called Experiential Marketing and it’s the field in which we are specialized from many years, connecting Marketing strategies to Augmented Reality. You want to try yourself the technologies we are talking about? You just need our app (freely available for Android and iOS), a smartphone and our Media Kit: focus our material and be prepared for the surprise 😉
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“Visual Shazam”: l’app di riconoscimento musicale sbarca nel mondo della Realtà Aumentata
Entrate in un bar e la canzone in sottofondo non vi è nuova, ma un vuoto di memoria vi impedisce di ricordarne titolo e autore. Ce l’avete sulla punta della lingua, ma proprio non c’è verso di farvela tornare in mente. Come fare? Ovviamente accendendo Shazam, l’app mobile che riconosce la musica. E se invece si trattasse di un luogo o magari di un quadro? Da adesso potrete usare Shazam anche per questo.
Lo avevamo già annunciato in un precedente articolo e finalmente ora questa funzione è disponibile: Shazam, la celebre app di riconoscimento musicale, con l’ultimo aggiornamento è in grado di riconoscere oggetti, codici QR, prodotti e pubblicità tramite la telecamera del nostro smartphone.
In pratica sarà possibile, dove presente il logo Shazam, inquadrare il prodotto ed aprire link di pagine ad esso collegate o veder apparire contenuti speciali in Realtà Aumentata; questa nuova feature si chiama “Visual Shazam” ed è disponibile da scaricare gratuitamente per iPhone ed iPad.
La compagnia londinese ha attivato per l’occasione diverse importanti collaborazioni, tra cui quelle con Time, Condé Nast , Levi’s, Guerlain, Hearst, Harper Collins e, ultima ma non ultima, quella con Disney per la promozione del suo nuovo film, “Tomorrowland.”
Inoltre, la compagnia vuole adattare questa nuova tecnologia anche al mondo dei gadget indossabili, come ad esempio gli smartwatches.
Quel che per Shazam è una novità, per noi di Experenti è realtà già da tempo: si chiama Marketing Esperienziale ed è il campo nel quale operiamo da diversi anni, unendo strategie di Marketing alla Realtà Aumentata. Volete provare con mano quello di cui stiamo parlando? Vi bastano la nostra app (disponibile gratuitamente per Android e iOS), uno smartphone ed il nostro Media Kit: inquadrate e preparatevi a rimanere a bocca aperta 😉
- Pubblicato il Realtà Aumentata
Structure Sensor per iPad dà più dimensioni alla realtà aumentata
La realtà aumentata ha un nuovo strumento a disposizione per “cogliere” tutte le dimensioni del mondo fisico. Perché questa tecnologia sia davvero in grado di arricchire la nostra esperienza del mondo reale, infatti, è importante che la percezione di colori, dimensioni e profondità dell’ambiente che ci circonda non venga penalizzata dai dispositivi mobile che usiamo quotidianamente. Una start up americana sembra aver risolto il problema.
Occipital, azienda specializzata nella produzione di software e applicazioni per fare esplorazioni panoramiche a 360 gradi di ambienti, questa volta ha voluto dotare uno dei dispositivi mobile più diffusi, l’iPad, di uno strumento in grado di catturare tutte le dimensioni del mondo esterno: una videocamera con sensore 3D, proiettori e LED a raggi infrarossi, lo Structure Sensor, può infatti essere applicata al tablet per consentirgli di scannerizzare un’immagine tridimensionale dell’ambiente circostante. Le applicazioni, in versione demo, già sviluppate da Occipital dimostrano le svariate possibilità di utilizzo di questo strumento, ulteriormente valorizzate dalla realtà aumentata.
Essendo in grado di catturare oggetti da una distanza di 40 cm fino a 3,5 metri, Structure Sensor permette di fare una panoramica di un’intera stanza per catturarne il modello 3D e visualizzare le relative misure; il modello di un oggetto scannerizzato può essere esportato in vari software per il disegno tecnico o per la stampa. L’effetto più sorprendente, però, si raggiunge con la realtà aumentata: i contenuti aggiunti interagiscono attivamente con questo nuovo mondo tridimensionale mobile, facendo sì che si possa far giocare un gattino virtuale sul tappeto e tra i mobili del proprio salotto, o far rimbalzare delle palline sulla panchina di un parco.
L’entusiasmo generato dalla possibilità di vedere in azione questo innovativo dispositivo è testimoniato dal fatto che la relativa campagna di raccolta fondi su Kickstarter ha raggiunto e superato l’obiettivo in poche ore, evidenziando anche l’invito di Occipital allo sviluppo di ulteriori applicazioni da parte della comunità di sviluppatori.
La realtà aumentata, incontrando sui dispositivi mobile la ricchezza e la profondità dell’ambiente fisico, produce esperienze di interazione ancora più affascinanti.
Fonte: http://www.kickstarter.com/projects/occipital/structure-sensor-capture-the-world-in-3d
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