Sundance Film Festival and Star Wars together? It seems impossible, since we are talking about the most famous independent cinema festival and the well known mainstream space saga, but instead…this year it happened thanks to the presentation of The Holo-Cinema, a new technology that Disney is developing.

The Holo-Cinema is a new solution that joins cinema and augmented reality, and it’s in its development phase in the ILMxLAB division of Lucasfilm. For now, this technology has been studied to give the chance to the viewers to enjoy the Star Wars experience directly in their living room: simply wearing a pair of smart glasses, the user is able to explore various places of the saga, as Jakku desert, and to meet some famous characters as C-3PO and BB-8.
A Lucasfilm’s spokesperson explained The Holo-Cinema’s possibilities, including also an idea about opening some “portals” through reality that will permit the users to visit ambient and subplots that weren’t showed in the movies. “We can put more story out there”, he said.

Anyway, The Holo-Cinema is not the only news connected to alternative realities that we will see this year at the festival; another interesting project, in fact, caught the visitors’ attention: it’s called Leviathan Project and it wants to bring to the screens the Scott Westerfeld’s best-selling Leviathan trilogy of novels thanks to a mix of augmented and virtual reality. These are young-adult sci-fi books, so the theme itself is pretty good for a transposition in different kinds of reality: the story has among the main characters no less than Mary Shelley and Charles Darwin, and the period is the WWI one.
Leviathan Project is the result of a three-year collaborative effort between Alex McDowell’s 5D Global Studio, USC’s World Building Media Lab, Intel, and Unity and, thanks to the use of virtual and augmented reality headsets and also to special gloves equipped with motion sensors, it projects the viewer inside the books’ steampunk world, with the promise of letting him interacting with the objects around.

These two projects seem to be just the beginning of a revolution that, in the opinion of cinema experts and professionals, during next years will take to Sundance many projects related to new realities.

Sundance Film Festival e Star Wars insieme? Sembra impossibile, dato che stiamo parlando del più grande festival di cinema indipendente e di una delle saghe più famose a livello mainstream, e invece…quest’anno è accaduto grazie alla presentazione di The Holo-Cinema, una nuova tecnologia in sviluppo alla Disney.

The Holo-Cinema è una nuova soluzione che lega cinema e realtà aumentata in fase di sviluppo nella divisione ILMxLAB della Lucasfilm. Per il momento, principalmente, questa tecnologia è stata studiata per far vivere agli spettatori l’esperienza di Star Wars direttamente all’interno del proprio salotto: semplicemente indossando un paio di smart glasses, l’utente può esplorare vari luoghi della saga, come il Deserto di Jakku, e incontrare celebri personaggi, quali C-3PO e BB-8.
Un portavoce della Lucasfilm ha parlato delle possibilità di Holo-Cinema, includendovi anche quella di aprire dei “portali” nella realtà che permetteranno agli spettatori di visitare mondi e ambienti i quali non sono stati mostrati all’interno dei film. “Possiamo inserire molta più storia”, ha aggiunto.

Ma The Holo-Cinema non è l’unica novità legata alle realtà alternative che quest’anno sarà presente al Festival; un altro progetto molto interessante ha infatti catturato l’attenzione degli spettatori: si chiama Leviathan Project e, grazie a un mix di realtà aumentata e virtuale, vuole portare sugli schermi i best-seller della trilogia Leviathan di Scott Westerfeld. Stiamo parlando di libri di fantascienza per ragazzi, quindi il tema si presta moltissimo a una trasposizione che preveda altri tipi di realtà: la storia ha tra i protagonisti principali nientemeno che Mary Shelley e Charles Darwin e il periodo è quello della Prima Guerra Mondiale.
Il progetto Leviathan è il frutto di tre anni di lavoro e collaborazione di 5D Global Studios, World Building Media Lab, Intel e Unity e, grazie all’utilizzo di visori per realtà virtuale e aumentata e addirittura guanti con sensori di movimento, proietta lo spettatore all’interno del mondo steampunk dei libri, promettendo l’interazione con gli oggetti.

Questi due progetti sembrano essere solo l’inizio di una rivoluzione che, secondo esperti di cinema e addetti ai lavori, durante i prossimi anni porterà al Sundance moltissimi progetti legati alle nuove realtà.

Disney augments coloring books

There were no doubts about the fact that Disney understood the potentialities of augmented reality: here on Experenti’s blog we talked already about their new projects related to this technology, e.g. the collaboration with Hasbro for the development of the line of toy accessories Playmation and the creation of Star Wars official app.

Now Disney returns to the children world with a project that will be very appreciated also from moms and dads; ask yourself which is one of the most loved activity by your children and you’ll be close enough to what we are talking about: say goodbye to felt tips stains on their clothes or drawings on the walls, because the revolution of coloring books is near!

Disney’s project has been presented on 29th September at the International Symposium on Mixed and Augmented Reality by the Research & Development team stationed in Zurich; it doesn’t have a name yet, but it was possible to see it in action…and it was awesome!

Thanks to a software based on Unity game engine and to the mobile app available for iOS and Android, looking through a tablet or smartphone display, it will be possible to see our character come to life while we color it, with the hues we choose. Pretty a revolution in the world of children’s creativity, isn’t it? Also a way to give a good use to the mobile devices that every day are used more even from the youngest ones.

This isn’t the first project that tries to merge augmented reality and coloring books: earlier there has been the experience of Color Alive series, a collaboration between Crayola and the AR developers DAQRI; however this project was different, since it was possible to augment the drawing once it was finished, not while coloring it.

Colorare in realtà aumentata con Disney

Che la Disney avesse capito le potenzialità della realtà aumentata non vi sono dubbi: qui sul blog di Experenti, infatti, in passato abbiamo parlato proprio dei nuovi progetti della compagnia per bambini (e non solo), tra cui la sua collaborazione con Hasbro per la creazione degli accessori giocattolo Playmation e la creazione dell’app ufficiale di Star Wars.

Adesso Disney torna nell’ambito dei più piccini con un progetto che piacerà molto anche a mamme e papà; provate a chiedervi quale sia una delle attività che i vostri figli svolgono di più e avrete già capito di cosa stiamo parlando: dite addio a macchie di pennarello sui vestiti o disegni sui muri, perché la rivoluzione degli album da colorare è dietro l’angolo!

Il progetto di Disney è stato presentato lo scorso 29 Settembre all’International Symposium on Mixed and Augmented Reality dal team Ricerca e Sviluppo con base a Zurigo della compagnia; ancora non ha un nome definitivo, ma lo si è già potuto vedere in azione.

Grazie a un software basato sul motore di gioco Unity e all’applicazione mobile per iOS e Android, guardando attraverso lo schermo di un tablet o uno smartphone, potremo vedere il nostro personaggio prendere vita mentre lo coloriamo, con le tinte scelte da noi. Una bella rivoluzione nel mondo della creatività per i più piccoli e anche un modo per dare un giusto uso ai dispositivi mobile sempre più usati anche dai nostri figli.

Questo non è il primo progetto che provi a unire realtà aumentata e libri da colorare: in precedenza vi è infatti stata l’esperienza Color Alive series, collaborazione tra Crayola e gli sviluppatori DAQRI, tuttavia con funzionamento diverso poiché la creazione della proiezione aumentata del disegno è possibile una volta che lo stesso è finito, non durante la colorazione.

E’ “la tua connessione mobile ufficiale ad una galassia lontana, molto lontana”: ecco le parole con cui Disney ha presentato la nuova app ufficiale di Star Wars, rilasciata giusto qualche giorno fa.

Disponibile gratuitamente per Android e iOS, la nuova applicazione riempirà di meraviglia tutti i fan della celebre saga di fantascienza: avete sempre sognato di inserire citazioni di Darth Vader nelle vostre conversazioni, o magari di esercitarvi con i lightsabers, o ancora di farvi selfie a tema spaziale? In questa nuova app troverete tutto questo, oltre ad un conto alla rovescia per la release del nuovo film in produzione e tutte le news e i video ad esso collegati.

Ma perché è interessante anche per noi? Semplice: una parte dell’applicazione, per regalare agli utenti un’esperienza indimenticabile, fa uso della realtà aumentata!

Quella che viene definita la feature più emozionante e coinvolgente, il minigame “Force trainer”, infatti prevede la possibilità di esercitarsi con le tipiche spade laser di Guerre Stellari: potrai sperimentare il tuo Jedi training semplicemente utilizzando il tuo smartphone come un lightsaber sino a diventare bravissimo!

Sempre parlando di realtà aumentata, un’altra feature prevede lo sblocco di personaggi 3D provenienti dal film: le figure potranno essere proiettate nel mondo reale, aiutando gli utenti ad immergersi completamente nell’atmosfera della saga.

Tutto questo ovviamente non manca della parte social: tramite l’app si può creare un proprio profilo ed entrare a far parte della crescente community.

Sembra che le novità non siano finite qui: Disney conclude la sua presentazione con la frase “Always in motion is the future. This app will continue to grow, evolve, and become more powerful than you can possibly imagine. ” (Sempre in movimento è il futuro. Questa app continuerà a crescere, evolversi, e diventerà più potente che tu possa immaginare). Questo fa ben sperare riguardo ad espansioni future: attendiamo e…che la Forza sia con voi! 😉

It’s “your official mobile connection to a galaxy far, far away”: these are Disney’s words for presenting the new official Star Wars app, released just few days ago.

Freely available for Android and iOS, the new application will fill all the famous sci-fi saga’s fans wih marvel: did you always dream of inserting Darth Vader’s quotes in the middle of your conversations, or perhaps to learn how to fight with lightsabers, or, even more, to take a space-themed selfie? You will find all these in the new Disney app, and also a countdown to the release of the movie and all the news and videos about it.

But why this is interesting also for this blog? Easy: to give the users an unforgettable experience, part of the app uses augmented reality!

In fact the most exciting and engaging feature, the minigame “Force trainer”, provides the possibility of training with the typical Star Wars lightsabers: you will be able to train as a Jedi simply using your smartphone as a sword until you are a true pro!

Still talking about augmented reality, another feature of the app makes possible to unblock 3D characters from the movie: their figures could be projected in the real world, helping the users to immerse completely in the saga atmosphere.

All this, of course, doesn’t miss a social part: through the app it’s possible to create a personal profile and to become part of the growing community.

It seems the news is not stopping there: Disney ends its presentation with the sentence “Always in motion is the future. This app will continue to grow, evolve, and become more powerful than you can possibly imagine”.

This makes us hope that in the future there will be expansions of the app: let’s wait and…may the Force be with you! 😉

Its name is Playmation and it is the new project by Disney and Hasbro together to give the kids a new way of playing and enjoying their favorite characters. How? With a kind of augmented reality mechanism!

Playmation kits will be composed of wearable toys, that will immerse the kids in missions occurring in the real world thanks to infrared technology, gestures recognition and radio frequencies. A voice will guide them towards the game goals as they are the true main characters and, as the mission will be completed, the little players will find themselves face to face with the enemy boss, fighting him as true super heroes thanks to the equipment, that will vibrate and make them feel they have superpowers.
The enemies will be little action figures to put on some special bases and they will interact in the game thanks to the equipment. The missions, Disney assures, will be all in the real life, so it will be a good method to end the bad habit of passing too many hours in front of a screen or playing with mobile devices.

Senior vice president of strategy and business development at Disney Consumer Products, Kareem Daniel said “We use digital technology to make active physical play more exciting for kids. Parents believe technology is becoming a natural part of kids’ lives, but at the same time most parents are nostalgic about how active they were when they played growing up. Kids love to play make-believe and become super heroes, and Playmation offers lots of different ways to play.”

The first announced kit, as we can read on Playmation official site, will be the one dedicated to Marvel’s Avengers, that will be out next fall. In 2016 it will be the turn of Star Wars, then in 2017 we’ll see the Frozen one.

The Avengers’ kit for now will have 25 missions, but surely it will be expanded thanks to the updating that technology and apps make possible.

Now that the article is ended, confess: how many adults are thinking of buying these kits for themselves? 😉

Si chiama Playmation ed è il nuovo progetto di Disney in collaborazione con Hasbro per offrire ai bambini un nuovo metodo per giocare ed impersonare i loro personaggi preferiti. Come? Con un meccanismo che molto ha a che vedere con la realtà aumentata!

I kit Playmation saranno composti da giocattoli indossabili, i quali immergeranno i più piccoli in missioni da svolgere nel mondo reale tramite tecnologia infrarossi, riconoscimento dei gesti e frequenze radio. Una voce li guiderà verso gli obiettivi di gioco, mettendoli direttamente nei panni dei protagonisti delle loro storie preferite e a mano a mano che le missioni verranno completate, il piccolo giocatore si troverà faccia a faccia con il boss avversario, contro il quale potrà combattere da vero supereroe, grazie all’equipaggiamento indossato, che vibrerà e gli donerà superpoteri. I cattivi delle storie saranno piccole action figures da sistemare su speciali basi ed interagiranno grazie ai giocattoli indossati. Le missioni, assicura Disney, saranno da svolgere nella vita reale, così che si possa porre fine all’abitudine dei più piccoli di passare molte, troppe ore di fronte a videogiochi e dispositivi mobile.

Il vice presidente dello sviluppo business Disney ha dichiarato: “Usiamo la tecnologia digitale per rendere il l’attività fisica di gioco più eccitante per i bambini. I genitori sanno che la tecnologia sta diventando sempre più parte integrante delle vite dei loro figli, ma sono allo stesso tempo nostalgici di come ai loro tempi fossero attivi durante la crescita ed il gioco. I bambini amano giocare ad essere e diventare supereroi, e Playmation offre moltissimi diversi metodi di gioco.”

Il primo kit atteso, come possiamo leggere sul sito ufficiale di Playmation, è quello dedicato agli Avengers della Marvel, che uscirà il prossimo autunno. Nel 2016 sarà il turno del kit a tema Guerre Stellari, e nel 2017 vedremo invece quello di Frozen.

Il kit degli Avengers prevede per ora 25 missioni, ma verrà di certo espanso col tempo grazie agli aggiornamenti che la tecnologia e le app rendono possibili.

Ora che siamo alla fine dell’articolo, confessate: quanti adulti stanno già pensando di acquistarli per sè? 😉

You enter a cafè and the background song is not new to you, but a memory lapse is preventing you from remember title and singer. It’s on the tip of your tongue, but it seems impossible to recall it. How to do? Of course turning on Shazam, the mobile app that recognizes music. But what if you want to know more about a place or maybe a painting? From now you can use Shazam for this too.

The news came out at the beginning of the year: the Shazam Team was working on a new feature to recognize not only music but objects too. Now this function is reality thanks to its latest update: the famous music recognition app now can read objects, QR codes, products and advertising through our smartphones’ camera.

Basically it will be possible, wherever Shazam’s logo will be visible, to just focus the product and open links to related pages or to see special contents created with Augmented Reality appear; this new feature is called “Visual Shazam” and it’s available in free download for iPhone and iPad.

The Londoner company for the occasion partnered with some important brands, as Time, Condé Nast , Levi’s, Guerlain, Hearst, Harper Collins and, last but not least, with Disney for the promotion of their new movie, “Tomorrowland.”

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Moreover, the company wants to adapt this new technology to the world of wearables, e.g. smartwatches.

What for Shazam is a news, for Experenti has been reality for some time: it’s called Experiential Marketing and it’s the field in which we are specialized from many years, connecting Marketing strategies to Augmented Reality. You want to try yourself the technologies we are talking about? You just need our app (freely available for Android and iOS), a smartphone and our Media Kit: focus our material and be prepared for the surprise 😉

Entrate in un bar e la canzone in sottofondo non vi è nuova, ma un vuoto di memoria vi impedisce di ricordarne titolo e autore. Ce l’avete sulla punta della lingua, ma proprio non c’è verso di farvela tornare in mente. Come fare? Ovviamente accendendo Shazam, l’app mobile che riconosce la musica. E se invece si trattasse di un luogo o magari di un quadro? Da adesso potrete usare Shazam anche per questo.

Lo avevamo già annunciato in un precedente articolo e finalmente ora questa funzione è disponibile: Shazam, la celebre app di riconoscimento musicale, con l’ultimo aggiornamento è in grado di riconoscere oggetti, codici QR, prodotti e pubblicità tramite la telecamera del nostro smartphone.

In pratica sarà possibile, dove presente il logo Shazam, inquadrare il prodotto ed aprire link di pagine ad esso collegate o veder apparire contenuti speciali in Realtà Aumentata; questa nuova feature si chiama “Visual Shazam” ed è disponibile da scaricare gratuitamente per iPhone ed iPad.

La compagnia londinese ha attivato per l’occasione diverse importanti collaborazioni, tra cui quelle con Time, Condé Nast , Levi’s, Guerlain, Hearst, Harper Collins e, ultima ma non ultima, quella con Disney per la promozione del suo nuovo film, “Tomorrowland.”

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Inoltre, la compagnia vuole adattare questa nuova tecnologia anche al mondo dei gadget indossabili, come ad esempio gli smartwatches.

Quel che per Shazam è una novità, per noi di Experenti è realtà già da tempo: si chiama Marketing Esperienziale ed è il campo nel quale operiamo da diversi anni, unendo strategie di Marketing alla Realtà Aumentata. Volete provare con mano quello di cui stiamo parlando? Vi bastano la nostra app (disponibile gratuitamente per Android e iOS), uno smartphone ed il nostro Media Kit: inquadrate e preparatevi a rimanere a bocca aperta 😉