Di seguito puoi trovare alcuni dei progetti in Realtà Aumentata e Realtà Virtuale che abbiamo realizzato per i nostri clienti. Per ricevere ulteriori informazioni sulle nostre case history, contattaci.
Virtual Live Surgery
Virtual Live Surgery è un progetto in realtà virtuale realizzato per Symposia Congressi in collaborazione con Takeda. L’esperienza è composta da più video a 360° delle operazioni chirurgiche oggetto di un corso di aggiornamento per medici specialisti in urologia.
- CLIENTE Symposia Congressi, Takeda
- ANNO 2018
- OBIETTIVOVirtual Training, formazione medica, aumento di efficacia del corso
- CATEGORIA Realtà Virtuale
- TAGS formazione , health , medical , virtual training
Siemens MESCPE AR
Siemens MECSPE AR è un’app in realtà aumentata sviluppata in occasione della Fiera Mecspe 2018 di Parma e fruibile sia per piattaforme Apple e Android sia per il tablet industriale Simatic ITP1000. Inquadrando i tag, attaccati sui macchinari esposti nello stand, è possibile visualizzare dei contenuti come video ad albero decisionale, immagini e documenti in pdf.
- CLIENTE Siemens
- ANNO 2018
- OBIETTIVOManutenzione, Monitoraggio, Riparazione
- CATEGORIA Manutenzione , Realtà Aumentata
Visio Medic
Applicazione in realtà aumentata realizzata per la Fondazione Poliambulanza di Brescia con il contributo non condizionato di Takeda. Visio Medic è stata concepita per affiancare il paziente malato di tumore al pancreas durante tutto l’iter di cura chiarendo dubbi e paure, proponendo consigli pratici e spiegazioni comprensibili.
- CLIENTE Fondazione Poliambulanza, Takeda
- ANNO 2017
- OBIETTIVOAiuto al paziente, Consenso Informato
- CATEGORIA Realtà Aumentata
- TAGS health , oncology , pancreas
Fendt IDEAL AR
Applicazione in realtà aumentata creata per il lancio sul mercato delle esclusive mietitrebbie Fendt IDEAL. Si tratta di un progetto completamente customizzato sulle caratteristiche comunicative del brand Fendt. L’app contiene sia dei video sia dei modelli in 3D delle mietitrebbie con delle animazioni interattive che dimostrano il reale funzionamento dei prodotti.
- CLIENTE Fendt
- ANNO 2017
- OBIETTIVOMarketing, Valorizzazione prodotto, Spiegazione di funzionalità
- CATEGORIA Realtà Aumentata
- TAGS agriculture , industry , marketing
IDEAL from Massey Ferguson AR
Applicazione in realtà aumentata creata per il lancio sul mercato delle esclusive mietitrebbie IDEAL from Massey Ferguson. Si tratta di un progetto completamente customizzato sulle caratteristiche comunicative del brand Massey Ferguson. L’app contiene sia dei video sia dei modelli in 3D delle mietitrebbie con delle animazioni interattive che dimostrano il reale funzionamento dei prodotti.
- CLIENTE Massey Ferguson
- ANNO 2017
- OBIETTIVOMarketing, Valorizzazione prodotto, Spiegazione di funzionalità
- CATEGORIA Realtà Aumentata
- TAGS agriculture , industry , marketing
Sinamics AR by Siemens
Applicativo in realtà aumentata, chiamata Sinamics by Siemens, che permette di spiegare alcuni componenti e particolari funzioni dei grandi e complessi macchinari Sinamics che verranno esposti alla fiera SPS IPS Drives a Norimberga. I tag verranno posizionati direttamente sul macchinario e possono attivare o dei modelli in 3D di alcuni componenti non visibili o dei video esemplificativi che illustrano delle funzionalità speciali.
- CLIENTE Siemens
- ANNO 2017
- OBIETTIVOFormazione, Manutenzione, Fiera
- CATEGORIA Realtà Aumentata
- TAGS fiera , formazione , industry , manutenzione
Viaggio Immersivo Siemens
Esperienza in realtà virtuale che permette di descrivere chi è e che cosa fa il centro tecnologico applicativo di Piacenza. Su uno smartphone Samsung, con l’ausilio del visore Gear, è possibile assistere ad un video a 360° del centro applicativo tecnologico. La visita virtuale viene guidata da alcuni video e dalle figure dei manager, che danno informazioni dettagliate sulle innovazioni studiate in ciascuna area del centro.
- CLIENTE Siemens
- ANNO 2017
- OBIETTIVOFormazione, Virtual Tour, Marketing
- CATEGORIA Realtà Virtuale
- TAGS formazione , industry , video 360°
Gabbiani Venezia
Applicazione in realtà aumentata progettata per Gabbiani, storico marchio veneziano della lavorazione del vetro. L’app è stata creata per far vedere ai clienti del brand come nascono i capolavori del vetro, soprattutto a quelli che abitano dall’altra parte del mondo. Con l’app è possibile partecipare a tutte le fasi di messa in opera di un oggetto in vetro soffiato direttamente dal proprio smartphone.
- CLIENTE Gabbiani
- ANNO 2017
- OBIETTIVOMarketing, Internazionalizzazione
- CATEGORIA Arredamento , Realtà Aumentata , Realtà Virtuale
- TAGS arredamento , arte , fashion , marketing
Charnwood Live Fire
Applicazione Simulatore d’arredo in realtà aumentata creata per aiutare il consumatore di scegliere con più attenzione la stufa Charnwood che si adatta meglio alla propria casa, tenendo conto anche delle reali dimensioni del prodotto, ed ottenere un’anteprima in tempo reale prima dell’acquisto.
- CLIENTE Charnwood
- ANNO 2016
- OBIETTIVOSimulatore d'arredo, aumento delle vendite, maggiore customer satisfaction
- CATEGORIA Realtà Aumentata , Simulatori d'arredo
- TAGS arredamento , configuratore d'arredo , riscaldamento
MCZ @Home
Applicazione Simulatore d’arredo in realtà aumentata creata per aiutare il consumatore di scegliere con più attenzione la stufa MCZ che si adatta meglio alla propria casa, tenendo conto anche delle reali dimensioni del prodotto, ed ottenere un’anteprima in tempo reale prima dell’acquisto.
- CLIENTE MCZ
- ANNO 2016
- OBIETTIVOSimulatore d'arredo, aumento delle vendite, maggiore customer satisfaction
- CATEGORIA Realtà Aumentata , Simulatori d'arredo
- TAGS arredamento , configuratore d'arredo , riscaldamento