CES 2016 ended some days ago and left us speechless as usual. This year the alternative realities fans enjoyed it even more, since it’s been inaugurated the Augmented Reality Marketplace, a space entirely dedicated to this theme. And in fact we weren’t disappointed.

One of the leading news came from Google and Lenovo, that during the event announced a pretty interesting partnership that will see them producing a new smartphone, a phablet, the first with Project Tango‘s 3D mapping technology. The objective is clearly to start a new generation of smart devices that could be optimized also for the use of augmented reality and 3D indoor mapping.

The new device wasn’t showed at CES, but some details have been unveiled: since of the dimensions, a wide screen around 6 inches (15 centimeters), it will be a phablet; the cost will be reasonable, remaining under $500, and we will see it on the market probably already from mid-year.

Johnny Lee, leader of Project Tango, in a speech also explained some possible uses for the new device: from helping consumers find their way in a large hotel or mall to taking precise measurements of a room before shopping for furnishings, all this related to the fact that Project Tango’s technology, on the opposite of the GPS one, works also in indoor spaces. Lee told us more: Project Tango “transforms the smartphone into a magical window on the world” and uses depth sensing and motion tracking to create on-screen 3D experiences.

As a whole, this is a pretty important step both for Lenovo, Chinese tech giant, that with this project officially enters the USA market, and for Google, that finally will be able to give a brand new device to the developers for his pretty ambitious Tango technology.

Il CES 2016 si è concluso e ci ha lasciati come sempre a bocca aperta. Quest’anno, poi, per gli appassionati di realtà alternative non poteva essere altrimenti, visto che era stato addirittura inaugurato l’Augmented Reality Marketplace, dedicato interamente a questo tema. E infatti non siamo rimasti delusi.

Una delle news di spicco ci è arrivata da Google e Lenovo, che durante la manifestazione hanno annunciato una partnership molto interessante, che li vedrà impegnati nella produzione di un nuovo smartphone, probabilmente un phablet, il primo con la tecnologia di mappatura 3D di Project Tango. L’obiettivo non dichiarato è ovviamente quello di dare il via a una nuova generazione di dispositivi smart che possano essere ottimizzati anche per l’utilizzo di realtà aumentata e mappatura 3D degli interni con tutti gli usi che ne conseguono.

Il nuovo device non è stato mostrato al CES, tuttavia ne sono stati svelati alcuni dettagli: viste le dimensioni, con schermo largo attorno ai 6 pollici (15 centimetri), si tratterà di un phablet; il costo sarà abbordabile, rimanendo sotto i 500$, e lo vedremo sul mercato probabilmente già a partire dalla metà dell’anno.

Johnny Lee, leader di Project Tango, in un intervento ha inoltre spiegato i possibili utilizzi del nuovo device: dall’orientarsi in un grande hotel o in un centro commerciale al misurare i propri ambienti prima di uscire per acquistare il mobilio, tutto questo legato al fatto che la tecnologia di Project Tango, al contrario di quella GPS, funziona anche negli spazi chiusi. Lee ci dice di più: Project Tango “trasforma lo smartphone in una finestra magica sul mondo” e usa i sensori di profondità e il tracciamento di movimento per creare un’esperienza 3D sullo schermo.

Nel complesso, si tratta di un passo molto importante sia per Lenovo, gigante cinese della tecnologia, che in questo modo farà il suo ingresso ufficiale nel mercato USA e successivamente in quello europeo, che per Google, che finalmente potrà fornire un nuovo device agli sviluppatori per questo progetto decisamente ambizioso.

Videogames lovers, this news is for you: imagine you can take you favorite shooter to your work desk and being able to play it between your coffee cup and the computer screen. It is possible thanks to Unreal Engine 4, and a video published by the developer Ádám Horváth demonstrates it:

Unreal Engine is a graphic engine for videogames created by Epic Games and known for the videogame Unreal and its famous follow-up Unreal Tournament; its code is open to the developers, so they can create applications and develop entire videogames using it as a base.

The actual version is Unreal Engine 4, presented in 2013 and released in 2014, and it is the one we can see in action in the incredible video by Horváth: the developer himself shoot with his phone a video in which we can see some character with very good graphic fight one with each other among common use objects placed on the desk. We can’t stop looking at the fighters, but actually the true main character of the scene is augmented reality. It is thanks to the Augmented Reality plugin for Unreal Engine 4 that developers can use the engine to create AR experiences.

There’s more than the highly detailed characters’ graphic: for sure two things standing out are the perfect and real-time shadows and some kind of collision detection, as one thug hits a mug and slumps to the floor.

It seems that the future of videogames is already here: if not in our hands right now, for sure it is just around the corner.

Amanti dei videogiochi questa news è per voi: immaginate di poter portare il vostro sparatutto preferito sulla scrivania dove lavorate e poterlo ambientare tra la tazza di caffè e lo schermo del computer. E’ possibile grazie a Unreal Engine 4, e un video pubblicato dallo sviluppatore Ádám Horváth lo dimostra:

Unreal Engine è il motore grafico per videogiochi creato dalla casa Epic Games e conosciuto per il videogame Unreal e il suo celebre seguito, Unreal Tournament; il suo codice è aperto agli sviluppatori, che possono creare applicazioni e sviluppare interi videogiochi utilizzandolo come base.

La versione attuale di Unreal Engine è la 4, presentata nel 2013 e rilasciata nel 2014, ed è quella che possiamo vedere in azione nell’incredibile video di Horváth: lo sviluppatore stesso registra con il suo cellulare un filmato nel quale vediamo alcuni personaggi con ottima grafica combattere tra gli oggetti di uso comune posti sulla sua scrivania. Non riusciamo a staccare gli occhi dai combattenti, ma la vera protagonista della scena è la realtà aumentata. E’ infatti grazie allo speciale plugin di realtà aumentata per Unreal Engine 4 che gli sviluppatori possono usare il motore grafico per creare esperienze di AR.

Oltre all’incredibilmente dettagliata grafica dei personaggi, spiccano le ombre, perfette e in tempo reale, e un qualche sistema di tracciamento degli ostacoli nello spazio, visto che uno dei nemici sembra colpire una tazza di caffè e venirne respinto.

Insomma, sembra che il futuro dei videogames sia già qui: se non proprio nelle nostre mani in questo momento, di sicuro attende giusto dietro l’angolo.

Do you know CES (Consumer Electronics Show)? It is a tradeshow that takes place every year in January in Las Vegas, Nevada, and it’s one of the most important and awaited events dedicated to global consumer electronic and consumer technology.

Technology fans from all over the world gathered yesterday, as the gates of Las Vegas Convention Center opened for the inauguration of CES 2016 edition; the event will be held until January 9th.

This 2016 edition seems pretty full of news for augmented and virtual reality fans: already from the first announcements there have been no doubts about the hot topics of this year, first of all with the opening of the Augmented Reality Marketplace, a space completely dedicated to augmented reality, in which more than 40 exhibitors will showcase immersive multimedia for alternative realities systems and environments. A big guest will be Oculus Rift for virtual reality, while returning to AR there are two important nominations, respectively for Innovation and as Top Product of the mobile section, to the Vuzix headsets and to the ODG R-7 smart glasses by Osterhout.

Since we already followed the event’s opening day, we know that the first news related to augmented reality has already been revealed: yesterday, in fact, Intel presented its new AR headset. It’s called Daqri and, on the opposite of the other similar devices as HoloLens and Google Glass, it’s oriented to the industrial and professional market: it will help the wearer to receive more information, such as diagrams, schematics and problem areas that need fixing, directly in the field of vision while he works. Of course, being Intel, it’s meant to be pretty powerful.

Daqri headset is only one of the many news expected to be unveiled during this CES edition: we can’t wait to discover them all.

Conoscete il CES (letteralmente Consumer Electronics Show)? Si tratta di un tradeshow che si tiene ogni anno a Gennaio a Las Vegas, Nevada, ed è uno degli eventi più importanti e attesi dedicati a elettronica e tecnologia, soprattutto in ambito consumer.

Anche quest’anno l’attesa degli appassionati di tecnologia è finita: proprio ieri, infatti, si sono aperti i cancelli del Las Vegas Convention Center per dare il via al CES 2016, che rimarrà visitabile sino al 9 Gennaio.

Questo 2016 si prospetta decisamente pieno di novità anche per i fan di realtà aumentata e virtuale: infatti già dai primi annunci non vi sono stati dubbi sui temi caldi dello show di quest’anno, in primis con l’apertura addirittura dell’Augmented Reality Marketplace, uno spazio completamente dedicato alla realtà aumentata nel quale più di 40 espositori mostreranno le ultime novità in ambito realtà alternative. Inoltre grande ospite della manifestazione sarà Oculus Rift per quel che concerne la realtà virtuale, mentre tornando in ambito AR ci sono due importanti nominations, rispettivamente per l’Innovazione e come Top Product della sezione mobile, ai visori della Vuzix e agli smart glasses ODG R-7 firmati Osterhout.

Inoltre, visto che abbiamo già assistito alla giornata di apertura della manifestazione, ecco che la prima sorpresa riguardante la realtà aumentata non si è fatta attendere: proprio ieri, infatti, Intel ha presentato il suo nuovo visore AR. Si chiama Daqri e, al contrario dei cugini HoloLens e Google Glass, è orientato al mercato industriale: aiuterà chi lo indossa ad avere maggiori informazioni, quali diagrammi, schemi e risoluzione di problemi, sovrapposte alla realtà mentre lavora, con funzionamento analogo a quello di altri visori dei quali abbiamo già parlato. Ovviamente, essendo firmato Intel, non abbiamo dubbi sulla potenza del device.

Il visore Daqri è solo una delle tante novità attese durante questa edizione del CES: non vediamo l’ora di scoprirle tutte.

Do you remember Google’s Project Tango? It is the project of a platform working on the Android operative system that joins augmented reality, 3D technology and mobile. Google calls it “mixed reality“. Created some time ago, in 2014 it was opened to the developers so they could have the chance to create projects and products fully capitalizing on its possibilities; with it, Google created two devices for the tests, the Peanut Phone and the Yellowstone 7-inch tablet.

Let’s take this base of information and actualize it to this last period, in full Star Wars mania: what could possibly coming from it? Of course nothing less than a perfect union of augmented reality and the movie characters!
A group of developers, going under the name of Trixi Studios, released a video showing Project Tango in action…with a bit of Star Wars! Here it is:

In the video we can see the digital version of the famous BB-8 drone and also some Stormtroopers and Boba Fett: a user goes around some indoor and outdoor ambient of a place that seems a mall, and in the while he fights groups of enemies on his tablet. The scene is recorded in a video taken directly with Google’s mobile device: we can see different real locations all around the characters, completely immersed inside them; the various scenes of the videogame come to life directly inside the real space, with pretty amazing effects, as the Stormtrooper coming out of the portal.

Star Wars fans, don’t be mislead: the video is not a teaser for a product we will see on the market, but just a simple demonstration; as we can read in the message at the start of it: “This video does not demonstrate an actual product in development; it is just to show possibilities of available Mixed Reality Technology. No copyrights is claimed in content. We are just huge fans of Star Wars!
All footage is captured live, and recorded directly on the tablet device (which resulted in some framerate loss). No post editing was done to the video imagery.”

Ricordate il Project Tango di Google? Si tratta del progetto di costruzione di una piattaforma che giri con sistema operativo Android e che unisca realtà aumentata, tecnologia 3D e mobile. Google la chiama “mixed reality“. Creata qualche tempo fa, nel 2014 è stata aperta agli sviluppatori perché potessero sviluppare progetti e prodotti che sfruttino appieno le sue possibilità, con due device creati ad hoc per i test, il Peanut Phone e lo Yellowstone 7-inch tablet.

Prendiamo dunque queste notizie e contestualizziamole negli ultimi giorni, in piena fase Star Wars: che cosa ne poteva uscire? Ovviamente niente meno che una perfetta unione di realtà aumentata e personaggi del film! Uno dei gruppi di developers, che si fa chiamare Trixi Studios, ha infatti rilasciato un video che mostra Project Tango in azione…con un pizzico di Guerre Stellari! Eccolo:

Nel video possiamo vedere le versioni digitali dell’ormai famosissimo robot BB-8, oltre a qualche Stromtrooper e Boba Fett: un utente si aggira per alcuni ambienti interni ed esterni di quello che sembra un centro commerciale, e nel frattempo combatte alcuni nemici sul suo tablet. Il tutto è registrato in un video girato direttamente con il mobile device di Google: possiamo vedere gli ambienti reali tutto intorno ai personaggi, che sono completamente immersi in essi; le varie scene del videogioco prendono vita direttamente all’interno dello spazio reale, con effetti, quale quello dell’uscita dello Stormtrooper dal portale, a dir poco strabilianti.

Fan di Star Wars, non illudetevi però: il video non vuole essere il teaser di un prodotto che vedremo sul mercato, ma semplicemente una dimostrazione; come recita il messaggio iniziale, infatti: “Questo video non è dimostrazione di un prodotto in sviluppo; serve solo per mostrare le possibilità della Mixed Reality Techology. Non si possede alcun copyright sul contenuto. Siamo solo grandi fan di Star Wars!
Tutto il filmato è stato ripreso live e registrato direttamente sul tablet (infatti c’è stata un po’ di perdita di definizione). Non è stato fatto alcun ritocco successivo al video.”